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manette non reconnu

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eSkYcHo
Re: [TUTO]Installer/résoudre les problèmes de sa manette xbo
S'il n'est plus garantie, tu peux toujours essayer de l'ouvrir et de refaire les soudures.
Si le problème est reconnu, il est toujours possible de demander un échange.
Aussi-non, une manette filaire ne coûte pas grand chose.
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krims69
Re: Ma PS3 freeze.
john83300 Wrote:vous l'allumer via sont boutton power et la manette brancher le temps quel se charge ensuite.
est-ce que c'est une manette officiel sony ou pas ?
aller directement sur le mode recovery ensuite appuyer sur le boutton PS de la manette normalement une seul voyant clignote ( elle se charge en meme temps) mais vous pouvez naviguer le voyant clignotera toujour le temps quel fini de charger normalement il devrai avoir qu'un seul voyant qui clignote apres PS
apres essayer avec une autre manette neuve PS3 officiel si possible
je vous explique il faut attendre que le logo PS3 soit passer avant d'appuyer sur PS de la manette normalement quand la manette est brancher elle se charge


Salut John.
Oui c'est deux manettes officiel Sony.
J'arrive avec une manette a accéder au mode recovery.
En faisant une restauration fichier il me dit que des données sont corrompus.
Ça restaure et au redémarrage c'est nickel.
J'arrive a allumer la Play via la touche PS avec câble ou sans câble sans soucis.


Mais enfaite je froid savoir d'où vient le freeze de ma PS3.

Des que je mets ma clé Eclips3 il me dit un périphérique non reconnu a été détecter. Et la des que j'allume ma manette ça plante.

La clé reste sur le voyant rouge et quand je lance ma manette ça freeze ma Play.
Donc ma clé doit être foireuse...

Snookyyyy Wrote:
Salut à toi

Plus besoin de passer par le recovery mode pour l'installation des CFW 4.xx, par le XMB c'est tout aussi sur

Pour le problème de manettes, essai avec une autre manette pour voir si le problème ne vient pas de ta PlayStation

Si tu ne trouve pas les liens de téléchargement (CFW, Multiman) demande moi ils sont présents dans la section News des membres --> News Underground.

Pour le CFW choisis le CFW 4.55 Habib Cobra c'est le plus complet


Salut Snookyyyy. Merci de l'info.
John m'a déjà conseiller de passer en 4.55.
Qu'elle est la grosse différence avec mon 3.55 ?
Parce que j'ai un soucis avec ma clé eclipse je pense enfaite.
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lankhmar
Re: [TUTO OFFICIEL] Hacker facilement une wii 4.3
bonjour,
merci pour ce tuto ca a marché impeccable.
Juste un petit souci de manette non reconnu dans priiloader. En cherchant un peu j ai vu qu il fallait une manette game cube, n'en ayant pas j'aimerais savoir si il existe une autre solution
merci
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Padkiller
Re: Certains chanceux ont déjà reçu la PlayStation 4 et la X
demoniaque7 Wrote:@Padkiller

La console elle va pas partir du jour au lendemain , vous l'aurez bien un moment vous n'êtes pas a quelques jours près ! Ce qui me fait marrer c'est de voir autant d'attente pour une console qui au final plus personne n'en parlera d'ici 1 ans c'est toujours le même procéder quand une next-gen arrive " je suis presser de l'avoir...........je l'ai...........ba voila j'ai la console.......c'est quand la ps5?" Au final elle pète pas 4 pattes a un canard cette PS4 mais tout le monde en parle comme le messie tout ça parce que c'est "nouveau" tu prend une nouvelle coque tu ajoute un peu de puissance , tu modifie la manette et rajoute quelques fonctions tu mets le logo PS5 sur la console et voila on n'a un troupeau derrière pour les prochaines GEN !

Pour moi c'est plus une "amélioration" qu'une nouvelle console : PS1 - PS2 - PS3 - PS4



Si tu ne comprends pas le fait que certaines personnes puissent attendre impatiemment une nouvelle console bha il n y a même pas matière a débat :lol:
J'attend moi même impatiemment cette nouvelle PS4 (n'ayant plus de ps3 depuis 2ans, juste une vita) et je pense pas faire partie d'aucun "troupeau" ni d'aucune "meute".
J'ai pas de laine sur mon dos mec, j'attends juste ma console comme un mordu de tuning pourrait attendre l'arrivée de ses nouvelles jantes.

Il est connu et reconnu que chaque arrivée de console next gen suscite l'intérét et l'impatience de la communauté geek et informatique.
La ps5 je l'attend pas, pour l'instant je m'en fous (raf) c'est la 4 que j'ai préco, faut pas non plus juger a tort juste pour clasher et faire rire les internautes sans savoir.

Et je ne pense pas que la communauté playstation soit réduit a la simple description que tu viens d'en faire.
Comme beaucoup j'ai commencé sur la première playstation et il est clair que pour moi bien que sony vise a faire des benefices avant tout (comme nombre d'autres grande marques), ils ne prennent pas leurs clients pour de simples moutons formant des "troupeaux".
Il subsiste encore un respect vis-à-vis du client.

Après je ne dit pas que sony sont "les meilleurs" bien loin de la et je ne m'estime pas pro-sony.
D'ailleurs ils ont bien merdé avec la PSvita et je leur en veux toujours pour ça (chose qui dervait s'ameliorer avec l'arrivée du remote play)

Bien a toi

EDIT :
LordGuard Wrote:@Padkiller

Comme il est indiqué sur la news, Microsoft comprend la situation et débannira la ou les personnes ayant reçu la console avant l'heure.
Microsoft travail sur les serveurs et se doit de les sécurisés pour le bien de tout les utilisateurs et une égalité entre tous.


Alors je n'ai rien dit.

Désolé du double post qui, je le sait nuit a la lisibilité du forum mais je n'ai pas su citer LordGuard simplement en éditant mon précédent commentaire donc si un modo peut y faire quelque chose..
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azertyxpp
Re: Battlefield 4 : des exclus techniques pour les machines
Tu commences à être un peu lourd avec Gakai, je t'ai mis une source aujourd'hui Gakai fait aussi bien du Cloud gaming que computing c'est bien pour ça que Sony les a rachetés en 2012.

Justement le but du cloud de Microsoft est vraiment d'augmenter les graphismes du jeux en se chargeant des calculs qui demandent beaucoup de ressources et de temps à la console comme par exemple le calcul des ombres, de la lumière ou a tesselation mais cela nécessitera une connexion internet permanente mais relativement faible.

C'est faux même avec la fibre ça ne serai pas possible pourquoi tu crois que la Ram aussi bien sur Xbone que PS4 ont des débits si élevés genre 176 Gb à la seconde, tu crois vraiment qu'une connexion internet pourrai soutenir des débits si élevés. Surtout en prenant aussi en compte la latence pourtant ta source sur de Watch Dogs le mentionne bien, a 60fps avec la latence si faut aider par exemple a calculer l'ombre et la lumière et que l'info arrive avec une latence a 60fps tu es déjà plus au même endroit.

Les gens n'ont pas bien compris le but, les possibilités et le vrai rôle du Cloud computing, et certains dev chez MS s'amusent beaucoup de ce mal entendu en jouant sur les mots ou en sous entendant beaucoup de choses. En attendant les dev tiers comme ceux de Watch Dogs et TitanFall qui bossent avec expliquent très bien ce qu'ils peuvent réellement faire avec et c'est beaucoup moins vendeur.

Tu me sort de chiffre qui prouve soit disant que la ps4 et plus puissante que la Xbox One mais en se basant sur les données actuelle je peux te montrer que toute ton argumentation est fausse par exemple est ce que l'AMD A8-5600K est plus puissante que un I3 ? non, pourtant le processeur de AMD a 4 coeur et une fréquence bien plus élevé que la plupart des I3.

Oui sauf que sur un GPU c'est différent si on te dit que tel GPU peut gérer 1152 Shader et qu'en face 768 c'est un fait, pareil pour le débit général de la Ram, ça cadence et si elle aurai un rôle graphique ou non.

Tous est question d'optimisation, pour preuve la 360 étais moins puissante que la PS3 mais pratiquement tous les jeux multiplatforme étais plus beau sur 360. Peut etre me sortira tu l'exemple des jeux des studio first party où les jeux sont en effet plus beau sur ps3 que xbox mais à cela je répondrai que la totalité des jeux first party de Microsoft offre une immersivité tel que les graphismes se voit détérioré ce que je veux dire par la c'est que par exemple la saga fable est reconnu pour avoir des graphisme moyen ceci est due a cause de l'immense monde ouvert qui ne requiert pas de chargement pour être parcouru de même pour halo qui propose un monde semi ouvert et un nombre de personnage sur le terrain totalement ahurissant.

Il faut te dire que ce qui s'est passé sur cette Gen appartient au passé Sony a retenu de ces erreurs pour ne pas les réitérer sur Next Gen, nous partons sur de nouvelles bases.

azertyxpp Wrote:...la Xbone et la PS4 ont exactement la même archi de type PC ce qui fait que la différence ce verra sur les performances.

Ce que tu dis n'est valable que pour le multi-plateforme car l'archi de la PS3 est très complexe pour les dev, mais ils avaient bien raisons la PS3 reste bien plus puissante et ça ce voit sur les exclues comme récemment The Last of Us, graphiquement tous les soft 360 sont à la ramasse. C'est simple pour le multi-plateforme la grande majorité des dev ont optimisés leurs jeux pour la 360 car le développement est beaucoup plus facile et souple dessus, et ils ont fait des conversions brutes à la va vite sur PS3 qui ne tirent pas tout le potentiel de la PS3.

Il n’empêche que sur Next Gen ce problème ne se posera plus, car les développements de jeux multi-plateforme n'auront plus à s'adapter à l'archi d'une console différente vu qu'elles seront similaire et de type PC, en gros les développements seront unifiés comme sur PC et c'est la plus grosse config des deux qui en tirera le meilleur parti.

Il y a des dev tiers multi-plateforme qui taffent sur les deux bécanes qui parlent déjà de superior version pour la PS4, et ils sont plusieurs.

http://www.gamekult.com/actu/avalanche- ... 09196.html
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/deep-down/ ... 67074.html

C'est les dev tiers qui seront le plus objectif sur ces choses, c'est bien pour cela que je les mets en source. Ils bossent actuellement parallèlement sur les deux machines pour proposer du multi-plateforme et n'ont aucuns partis prit.

ladémo des performance de directX 11.2 est quand meme impressionante, tu peux pas le nier:
http://www.youtube.com/watch?v=TDKv-tKZq7Q

La principale nouveauté de ce DX 11.2 pour ne pas dire la seule, c'est le fait que les ressources ne gèrent que le champs de vision du joueur, il n’empêche que cela est déjà géré par la plupart des moteurs graphique d'aujourd'hui. Moi j'ai plus vu cette petite conf autour du DX 11.2 comme un moyen de pallier à un hardware à la traîne, d'ailleurs dans cette même conférence ils expliquent qu'avec le DX 11.2 pour des config PC plus datées ils pourront beaucoup mieux faire tourner des jeux récents difficile de ne pas faire un lien après de telles précisions.

et en terme d'optimisation je pense que Microsoft sera plus amène à optimiser leurs console que Sony vue que Microsoft est principalement un constructeur de OS et de logiciel bureautique, ils ont une réelle expérience dans le secteur alors que sony...euh...mmh.... bah ils ont fais des télévision et des surcouches merdique sur android.
...
le multitache de sony est comme celui sur smartphone alors que celui de microsoft se rapproche de celui des pc. la zone cliquable que le dualshock 4 est comparable a smartglass qui exite depuis 1ans dejà

Non mais tu as vu la gueule de Win8 s'il te plait ? boudé par tous les Gamer PC, mal optimisé... Ensuite je ne vois pas comment on pourrait conclure et s'avancer sur le multi-taches de la PS4 en disant qu'il ressemblerai à ceci d'Android, alors qu'elle n'est pas sortie, et conclure que le multi-taches de la Xbone ce rapprocherai plus de celle des PC alors qu'ils n'ont jamais eux besoin de 3 OS pour faire du multi-taches c'est une première. La tu es dans la théorie et je permet de te dire que tu divague complètement. "et des surcouches merdique sur android" Non mais tu as vu la gueule des Windows Phone sérieusement MS les Pro de l'optimisation software ?

Je ne vois pas comment on peut comparé les fonctions de la DS4 à smartGlass sur cette Gen, alors que les fonctions de la DS4 seront bien exploitable dans des gameplay à l'instar de SmartGlass sur 360. Maintenant l'évolution de SmartGlass sur la Next Gen permettra des interactions sur des gameplay, et Sony proposera un équivalent à cela qui gérera aussi bien le fait de ce balader sur son interface utilisateur et gérer quelques détails via des appli IOS et Android. Comme je disais dans mon précédent post si je rentre dans les détails de tous les équivalents qu'il y aura sur la plateforme PS4 j'ai pas sinon mais en voici en exemple.

Pour finir le pseye n'est pas comparable à kinect, sur la démo de playroom on voit bien que le pseye ne sert qu'à faire de la réalité augmenter et rien d'autre, il immisce le jeu dans ta maison (on pouvait déja le faire avec le eye toy) alors que kinect t'immisce vraiment dans le jeux et se base sur ta voix et tes mouvement pour t'offrir une expérience de jeux unique.

Sais tu ce qu'est une démo technique ? c'est pas parce que l'usage qu'on voit dans la démo fait plus penser à de la réalité augmenté que ça sera le cas. Si je t'envoi sur un topic en lien ou j'en dis l'essentiel et que tu me répond sans même y faire un tour ça sert à rien. Donc j'y dis entre autre que le PS4Eye a aussi 4 micro pour identifier des sons et des voix, a deux caméras pour mieux mapper une salle avec une vraie 3D contrairement au Kinect 2.0 qui n'a qu'une caméra et que les specs du PS4Eye sont bien au dessus et basé sur des vraies technologies 3D, similaire aux vrais caméscopes 3D qui ont aussi deux caméras et coûte aujourd'hui bonbon.

Si tu veux plus de précision la dessus va sur ce topic pour plus de détails j'en fait des pavés, je te le remets en lien vu que tu n'y a apparemment même pas jeté un œil: commentaires-news-gamergen/comic-con-2013-microsoft-presente-des-fonctionnalites-de-la-xbox-one-et-de-sa-manette-t505722-10.html
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Erreur4O4
Re: Sony : des chiffres dans le vert, mais une division gami
La conception de la PSV a été une erreur du début à la fin. Si Sony ne comprend pas ses erreurs et les reproduits sur la PS4, je pense que s'en est fini de Sony Gaming (environnement fermé façon Apple, format de carte mémoire exhorbitant, logiciel de transfert pour un pauvre MP3, aucun format vidéo populaire reconnu (divx, mkv), prix des jeux beaucoup trop chers...). Et je dois dire que je ne suis pas très optimiste à voir la façon dont ils se foutent de leurs clients les plus fidèles et ne s'intéressent qu'à leurs portefeuilles. Le problème, c'est que ça commence à se voir.
Bref ils laissent un boulevard à Android. Sûr que Google doit bien se marrer !
Et merci de ne hurler si je mets une PSV en concurrence avec une tablette Android, c'est par exemple le cas pour moi, j'ai les deux et j'utilise ma Nexus 7 à 99% contre 1 seul pauvre % ma PSV. Il n'y a pas photo. J'ai un navigateur plus performant, l'écran est plus grand, les jeux sont bien moins chers voire gratuits, je peux voir des mkv full HD avec son DTS sans aucun ralentissement. Je peux lire des pdf, je peux lire un ebook, retoucher des photos (même si basiquement), je peux jouer. Est-ce que je peux faire tout ça avec ma PSV ? Bah non à part le jeu... Alors on va me parler de l'absence de bouton physique, c'est vrai. Mais il y a des solutions pour mettre une manette PS3 sur la tablette Android. On va me parler des vrais jeux, c'est vrai aussi... Mais je m'amuse plus avec ma Nexus 7. C'est cruel pour Sony mais c'est comme çà.
Et merci de noter que j'aurais vraiment aimé qu'il en soit autrement.
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mellika2010
Re: Manette xbox 360 non reconnu
Au pire, il te faut changer le ROL ;)
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